O anime Kakegurui é um estudo da psique humana em termos de hierarquia, risco, ambição, confiança e muito mais. De certa forma, seus dois personagens principais são como Batman e o Coringa de O Cavaleiro das Trevas de Christopher Nolan - um choque de ordem contra o caos. Nesse caso, porém, o Coringa vence enquanto Batman mostra sua verdadeira natureza.
Kakegurui se passa em uma escola particular incomum chamada Hyakkou, onde os filhos e filhas da elite rica aprendem a jogar, estudam a psicologia de seus oponentes e avaliam os riscos. É um sistema delicado, baseado em hierarquia, que a estudante Mary Saotome aderiu fielmente - até a chegada da caótica Yumeko Jabami.
Como Yumeko Mudou O Sistema De Hyakkou Com O Caos E O Instinto
Apesar de ser a heroína de Kakagurui, muito pouco da história ou motivação de Yumeko é conhecida, além de seu intenso desejo de jogar com as maiores chances e experimentar a emoção de não saber como um jogo de azar vai acabar. Ela é movida quase inteiramente pelo instinto e pela busca do prazer , não da ambição, o que a torna um análogo grosseiro da versão do Coringa de Heath Ledger. Não está totalmente claro por que o Coringa faz o que faz, ou qual pode ser sua história de fundo. Para manter o público adivinhando, ele muda a história de suas cicatrizes faciais mais de uma vez, sugerindo que isso não importa ou que ele gosta da confusão. A história de Yumeko em Kakegurui é igualmente misterioso. Como o Coringa, ela é definida por sua visão caprichosa e anárquica da vida, dedicada a destruir o sistema ao invés de se integrar a ele.
Além disso, o Coringa acredita que todas as pessoas são animais por dentro, movidas por instinto e desejo de curto prazo, e coisas como leis, política, hierarquia social e até mesmo normas sociais são apenas uma fachada de auto-serviço. Ele estava determinado a expor à força a natureza central da humanidade e revelar os monstros por baixo, e Yumeko está fazendo algo semelhante em Hyakkou. Ela não apenas rejeita as regras e hierarquia rígidas da escola - ela cuspiu tudo e extraiu o lado selvagem e animalesco de todos que ela enfrentou. Na verdade, Yumeko encoraja seus oponentes a irem à loucura e ceder aos seus instintos, juntando-se a ela na folia que existe fora do sistema superficial da Academia.
Quando Kakegurui começou, Yumeko estava contente em perseguir seus próprios prazeres baseados no jogo sozinha, mas ela logo fez dois aliados: Ryota Suzui e Mary Saotome. O primeiro é um aliado e amigo dócil, mas o último está mais ansioso para se converter aos modos de Yumeko. Mary amava o sistema - até que Yumeko mostrou a ela uma alternativa.
Mary Saotome Percebeu Que O Sistema De Hyakkou É Falso
Mary pode não ser o modelo de virtude e justiça como Batman, mas antes de conhecer Yumeko, ela aderiu fielmente às regras de Hyakkou como uma conspiradora meticulosa que não favorecia o caos de forma alguma. Ela sentia prazer em fazer uso do brutal sistema de "decoração de casa" da escola e, quando Yumeko apareceu, Mary pretendia humilhá-la e transformá-la em outra criada. No entanto, Mary perdeu para os métodos de jogo selvagens e despreocupados do recém-chegado e começou a pensar que a abordagem de Yumeko pode ser superior.
Kakegurui é uma história em que o Coringa vence, convencendo um membro dentro do sistema de que não vale a pena. Mary, maravilhada com o caos e impulsos alegres de Yumeko, enquanto invejava sua capacidade de encontrar prazer em assumir riscos e incertezas, concordou em se tornar sua aliada e rival amigável. Ela aprendeu a detestar o conselho escolar e o sistema de decoração doméstica, condenando tudo como tirania. Ela não está errada - a presidente do conselho estudantil, Kirari Momobami, vê a escola como um aquário para sua própria diversão, e somente através do desafio caótico das regras Mary pode se libertar. Se o sistema for destruído e a verdadeira natureza de todos for exposta, então todos os alunos estarão em pé de igualdade mais uma vez - e isso dá a Yumeko e Mary uma chance de lutar para derrotá-lo.